【DBD】パーク「打開策」の効果や使い方
あなたはリスクを踏まえた上で、許容範囲内のエネルギー消費量を計算した。
負傷状態の時、移動速度の上昇効果を獲得した際の持続時間が2秒延長される。
打開策を発動すると60/50/40秒間疲労のステータス効果が発生する。
疲労中は打開策を使用できない。
キャラクター ジョナ・バスケス
ティーチャブル化 30
パーク目的:ダッシュパーク
概要
みんな大好きダッシュパーク。
その中でも、最も腐りにくいパークです。
殴られた時のダッシュの長さが倍になります。
シンプルながら、キラー時にこれに当たると追う気力が消えます。
4秒の加速を安定して出せるのは協力です。
弱点は、ワンパンキラー。
この辺りはデッドハードも使えなくなるので、ケースバイケースです。
また疲労を付与するアドオンも弱点です。
……が、弱体化されたためまず出会うことはないと思います。
類似パーク
疲労パーク
特定条件で加速する代わりに疲労状態になるパークの一覧です。
チェイスを有利にするものが多く、どれか1つは持っておきたいパークです。
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